Vous voici sur mon site de Age of empires II :
 
 

Tout d'abord quelque unités :

de cavalerie :

cavalier

chameau lourd

paladin


d'archerie:

archer de cavalerie lourde

tirailleur d'élite

albalétrier

cannonier à main

de siège:

scorpion lourd

onagre de siège

canon à bombarde

bélier de siège

de navale:

galion

galion à canon


 
 
 

d'infanterie :

militien

homme d'armes

fantassin à épée longue

fantassin à épée à deux main

champion

 


 
 

d'unité unique:

huskarl

archer long

chu ko nu

janissaire

chevalier teutonnique

éléphant de guerre

samouraï


Des batiments militaires:




          le camp de tir à l'arc: on y  entraine des  archers

       la caserne: on y entraine des unités d'infanterie
 
 

L'écurie: on y entraine des unités de cavalerie
 
 

Quelques techniques de jeu:
 
 

-Disposé vos archers derrière votre infanterie et votre cavalerie car les archers sont relativement faibles dans les batailles rapprochées mais ils peuvent "couvrir" vos autres unités par leurs flèches, les rendants forts dans les battailles à distance

-Toute vos unités ont des avantages et des défauts choisissez les bien avant d'attaquer vos ennemis

ex: Les unités de cavalerie(chameaux et chevaliers)sont relativement forts contre les archers  

  -Il existe 2 techniques pour battre vos ennemis:

la technique "économie" qui consiste à construire une merveille:c'est bâtiment difficile à construire

en raison de son coût et de sa longue construction.Ce bâtiments permet de gagner!!!Il change selon la civilisation:voici quelques merveilles:

goth

perse

teutonne

et la technique guerrière qui consiste à détruire les ennemis avec des unités de combats en détruisant tous leurs forums et tous leurs châteaux

Le château

Le château est un batiment militaire difficile à détruire et long à construire permettant de créer l' unité unique. Cette dernière change selon les civilisations ,elle est parfois:

d'infanterie(huskarl,samouraï,guerrier de guède...)

de cavalerie(cataphracte,éléphant de guerre...)

d'archerie(archer long,janissaire,chu ko nu...)
 

L'unité unique de base est disponible qu'à l'âge des châteaux mais elle peut être amélioré à l'âge impérial en unité unique d'élite
 
 

Chacune des unités uniques à une disposition qui la caractérise:

l'huskarl, l'unité unique goth,est une unité d'infanterie très résistant au tir de flèches

le samouraï, l'unité unique japonaise, est une unité d'infanterie avec un bonus d'attaque contre les autres unités uniques

la cataphracte,l'unité unique byzantine,ce cavalier à un bonus d'attaque contre toute l'infanterie(unité unique d'infanterie inclus)

l'éléphant de guerre, l'unité unique perse,est très dure à tuer et très fort mais il est lent et cher à créé

l'archer long, l'unité unique bretonne unique,est un archer à longue portée et à forte force de frappe

le jannissaire, l'unité unique turque,est un cannonier à main à très forte puissance mais à tir imprécis à distance

le chevalier teutonique ,unité teutonique unique,est une unité d'infanterie lente avec une grande protection contre les épée

le chu ko nu ,l'unité chinoise unique,est un archer à tir rapide entre rechargement mais sans grande puissance

le fou de guerre ,unité viking unique ,est une unité d'infanterie qui regénère ses P.V. petit à petit

le drakkar,autres unité viking unique,est un bateau qui lance plusieurs flèches à longue portée

le guerrier de guède, l'unité unique celte,est une unité d'infanterie rapide et puissante


 

 
 

Les P.V.(point de vie)

Il détermine souvent la durée de vie d'une unité:

ex:L'éléphant de guerre d'élite a 600 P.V. alors que l'archer long d'élite n'en a que 40

Mais les P.V. ne détermine pas la qualité d'une unité,ils ont un impact c'est sûr mais il faut voir

aussi les autres caractéristiques:l'attaque,la vitesse,la résistance et aussi la portée si cet une unité distante

ex:l'archer long est plus fort q'un éléphant de guerre s'il se battent en duel car l'éléphant est trop lent pour touché l'archer long qui est plus rapide que lui ; bien sûr l'archer long mettra longtemps à le tuer en raison de ses P.V.mais il le tuera tout de même.

(si vous attaquer avec des éléphant de guerre accompagné les de cavaliers car ils sont rapides et peuvent exterminer les archers ennemis rapidement et efficacement)

Les villageois

Ce sont des unités très importante en raison de leurs capacités à stocké des ressources et à construire des bâtiments .Sans villageois votre civilisations est parti pour l'oubli car chaque unité et bâtiment demande des ressources et vos villageois sont les seuls à pouvoirs en stocker.
Plus il y a de villageois sur une construction moins le bâtiment met de temps à être construit.Mettez donc plusieurs villageois sur les bâtiment long à construire: ex:château,merveille.Ces unités se créé dans le forum:c'est un bâtiment avec lequel vous commencé la partie;c'est un bâtiment où vous pouvez rassemblé vos villageois pour les mettre en sécurité lors d'une attaque ennemi.



Pour les tricheurs quelques codes:

lumberjack : 1000 de bois
cheese steak jimmy's : 1000 de nourriture

robin hood : 1000 d'or

rock on :1000 de pierre

aegis :toutes les constructions,touts les dévellopement et toutes les création d'unités durent 1 seconde(agit aussi sur vos ennemi)

I love the monkey head : homme singe extrèmement rapide mais sans attaque

torpédoX : X=nombre de 1 à 8 =nombre d'unité ennemi tué(au hasard)