Vous
voici sur mon site de Age of empires II :
Tout
d'abord quelque unités :
| de cavalerie : |
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| d'archerie: |
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| de siège: |
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| de navale: |
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| d'infanterie : |
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| d'unité unique: |
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Des batiments militaires:
le camp de tir à l'arc: on y
entraine des archers
la caserne: on y entraine des unités
d'infanterie
L'écurie: on y entraine des unités de
cavalerie
Quelques
techniques de jeu:
-Disposé vos archers derrière votre infanterie et votre cavalerie car les archers sont relativement faibles dans les batailles rapprochées mais ils peuvent "couvrir" vos autres unités par leurs flèches, les rendants forts dans les battailles à distance
-Toute vos unités ont des avantages et des défauts choisissez les bien avant d'attaquer vos ennemis
ex: Les unités
de cavalerie(chameaux et chevaliers)sont relativement forts
contre les archers
-Il existe 2 techniques pour battre vos ennemis:
la technique "économie" qui consiste à construire une merveille:c'est bâtiment difficile à construire
en raison de son coût et de sa longue construction.Ce bâtiments permet de gagner!!!Il change selon la civilisation:voici quelques merveilles:
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et la technique guerrière qui consiste à détruire les ennemis avec des unités de combats en détruisant tous leurs forums et tous leurs châteaux
Le château
Le château est un batiment militaire difficile à détruire et long à construire permettant de créer l' unité unique. Cette dernière change selon les civilisations ,elle est parfois:
d'infanterie(huskarl,samouraï,guerrier de guède...)
de cavalerie(cataphracte,éléphant de guerre...)
d'archerie(archer
long,janissaire,chu ko nu...)
L'unité unique
de base est disponible qu'à l'âge des châteaux mais elle peut
être amélioré à l'âge impérial en unité unique d'élite
Chacune des unités uniques à une disposition qui la caractérise:
l'huskarl, l'unité unique goth,est une unité d'infanterie très résistant au tir de flèches
le samouraï, l'unité unique japonaise, est une unité d'infanterie avec un bonus d'attaque contre les autres unités uniques
la cataphracte,l'unité unique byzantine,ce cavalier à un bonus d'attaque contre toute l'infanterie(unité unique d'infanterie inclus)
l'éléphant de guerre, l'unité unique perse,est très dure à tuer et très fort mais il est lent et cher à créé
l'archer long, l'unité unique bretonne unique,est un archer à longue portée et à forte force de frappe
le jannissaire, l'unité unique turque,est un cannonier à main à très forte puissance mais à tir imprécis à distance
le chevalier teutonique ,unité teutonique unique,est une unité d'infanterie lente avec une grande protection contre les épée
le chu ko nu ,l'unité chinoise unique,est un archer à tir rapide entre rechargement mais sans grande puissance
le fou de guerre ,unité viking unique ,est une unité d'infanterie qui regénère ses P.V. petit à petit
le drakkar,autres unité viking unique,est un bateau qui lance plusieurs flèches à longue portée
le guerrier de guède, l'unité unique celte,est une unité d'infanterie rapide et puissante
Les P.V.(point de vie)
Il détermine souvent la durée de vie d'une unité:
ex:L'éléphant de guerre d'élite a 600 P.V. alors que l'archer long d'élite n'en a que 40
Mais les P.V. ne détermine pas la qualité d'une unité,ils ont un impact c'est sûr mais il faut voir
aussi les autres caractéristiques:l'attaque,la vitesse,la résistance et aussi la portée si cet une unité distante
ex:l'archer long est plus fort q'un éléphant de guerre s'il se battent en duel car l'éléphant est trop lent pour touché l'archer long qui est plus rapide que lui ; bien sûr l'archer long mettra longtemps à le tuer en raison de ses P.V.mais il le tuera tout de même.
(si vous attaquer avec des éléphant de guerre accompagné les de cavaliers car ils sont rapides et peuvent exterminer les archers ennemis rapidement et efficacement)
Les villageois
Ce sont des unités
très importante en raison de leurs capacités à stocké des
ressources et à construire des bâtiments .Sans villageois votre
civilisations est parti pour l'oubli car chaque unité et bâtiment
demande des ressources et vos villageois sont les seuls à
pouvoirs en stocker.
Plus il y a de villageois sur une construction moins le bâtiment
met de temps à être construit.Mettez donc plusieurs villageois
sur les bâtiment long à construire: ex:château,merveille.Ces
unités se créé dans le forum:c'est un bâtiment avec lequel
vous commencé la partie;c'est un bâtiment où vous pouvez
rassemblé vos villageois pour les mettre en sécurité lors
d'une attaque ennemi.
Pour les tricheurs quelques codes:
lumberjack : 1000 de bois
cheese steak jimmy's : 1000 de nourriture
robin hood : 1000 d'or
rock on :1000 de pierre
aegis :toutes les constructions,touts les dévellopement et toutes les création d'unités durent 1 seconde(agit aussi sur vos ennemi)
I love the monkey head : homme singe extrèmement rapide mais sans attaque
torpédoX : X=nombre de 1 à 8 =nombre d'unité ennemi tué(au hasard)